Представляем наш новый файт-фильм, созданный совместно со студией «Саберфайтинг Арт»!
Однажды в далёкой-далёкой галактике. Примерно за 40000 лет до битвы при Явине… Молодой ситх, уже успевший обзавестись ученицей, приводит её к древнему артефакту сгинувшей Империи Ракат. Он предлагает ей пройти последнее испытание, чтобы стать полноправным ситхом.
В Ловушке Разума большое значение придается музыке. Для достижения эффекта наиболее полного погружения в происходящее на экране музыка не просто подыгрывает происходящему — она исполняет сразу три роли.
Важнейшей из этих ролей является создание настроения. Сюжет фильма целиком связан с Темной стороной Силы, натурные (уличные съемки) проводились в темное время суток, а потому требовалось задать тревожное настроение еще до того, как актеры появляются в кадре. И аккорды мрачной музыки наравне с заставкой призваны вызвать у зрителей нужную эмоциональную реакцию с первых секунд. Таким же образом музыка призвана изменить настроение в конце истории, перед титрами. И если вы поймете посыл, который заложил в ней редактор монтажа, то он со своей работой справился.
Вторая роль — это отражение повествования. Переход от диалогов к схваткам и обратно, происходящие во время сражения изменения — все это имеет свое выражение в музыкальной дорожке. Принцип тут простой. Во время диалогов, когда актерская игра выходит на первый план, музыка логично уходит на второй. Но когда дело доходит до схваток на световых мечах, актеры уже не могут использовать голос для работы над эмоциональным фоном сцены. И музыка становится именно таким голосом — усиливает критические моменты боя, делает паузу для отыгрывания реплик, готовит зрителя к очередному столкновению противников.
И третья роль — это сглаживание «косяков». В любительском кино есть свои риски, и на этапе монтажа отснятого материала могут вылезти «косяки», которые не были замечены на съемочной площадке: где-то недотянули игрой актеры, где-то схалтурил оператор, где-то недоглядел режиссер — что поделать, мы не являемся профессионалами кинопроизводства. Но музыка не подведет. Там, где взгляд зацепится за явную недоработку, стройный ритм музыки унесет дальше, сглаживая негативный эффект.
Ну а список использованных музыкальных композиций вы всегда сможете посмотреть в титрах.
Съёмки экшена — трудоёмкий процесс. Кроме того, что в каждом дубле раза в три больше шансов накосячить (и у актёров, и у оператора), ещё и ощутимо увеличиваются паузы между дублями (нужно поправлять костюмы, чинить реквизит, да и отдыхать в конце концов). Если минута обычной сцены снимается пару часов, то в случае с минутой экшена будет «потрачено» часов пять. Реально!
Впрочем, это не делает такие съёмки нудными или скучными. В любительском кино большу́ю роль играют эмоции, и если не загоняться из-за неудач, не гнать лошадей («нам нужно снять всё к субботе!!!») и ходить всем вместе в Мачок после каждых съёмок, необходимость собираться раз в неделю вечером после работы будет не грузом ответственности, а ожидаемым приключением.
Уже этой весной выйдет фильм «Ловушка разума», над которым мы работали вместе с культовой московской студией «Саберфайтинг Арт». Эти ребята в игре даже больше нашего, и самое главное — до сих пор остаются верны идеалам старой школы, при этом активно участвуя в официальных спортивных турнирах и мероприятиях.
«Ловушка разума» является классическим файт-фильмом, где балом правит хореография и постановка боя. Любители саберфайтинга смогут разобрать её во всех деталях: мы специально не маскировали движения крупными планами или ракурсами. Вы как будто присутствуете на выступлении саберфайтеров, имея возможность в любой момент остановить видео и разобрать каждое движение.
Дату премьеры мы пока не объявляем, т.к. ищем возможность устроить показ на большом экране в Москве. По традиции, мы так же приглашаем энтузиастов из других городов, особенно саберфайтеров, провести премьерный показ в своём городе. Даже любительская короткометражка по-прежнему остаётся отличным поводом лишний раз собраться вместе. ;)
Всего несколько часов остаётся до подведения итогов конкурса артистического фехтования LCC 2016, в котором участвует наше видео, снятое для студии «Саберфайтинг Арт». Отличное время для того, чтобы показать вам тот же ролик, но уже на русском языке! :-)
SMX Studios объявляет о начале дружеского сотрудничества с сайтом Pocket-X.ru. Этот сайт посвящён программам для карманных компьютеров и уже не первый год находится в наших личных закладках. Если у вас есть карманный компьютер — вы наверняка знаете об этом сайте, ведь это один из крупнейших русскоязычных проектов о софте для КПК.
В свет вышел второй номер электронного журнала «Огни Коруссанта». В издании собраны статьи на самые различные темы, связанные со «Звёздными Войнами» и их фанатским движением. Среди материалов выпуска вы найдёте руководство по изготовлению костюма королевы Амидалы, размышления о возможности съёмок продолжений кинофильмов, обзор двух книг во Вселенной ЗВ.
Как и в случае с первым номером, обложка для журнала была сделана в SMX Studios.
Может быть, новость немного запоздала, но всё равно хочется ещё раз обратить ваше внимание на недавно открывшееся онлайн-издание, посвящённое «Звёздным Войнам». Журнал «Огни Коруссанта» располагается по адресу www.c-lights.narod.ru. Авторы обещают, что новый номер будет появляться в сети каждый месяц. Множество рубрик, ЗВ-шный юмор и даже кроссворд по соответствующей тематике ждут вас!
Кстати, в этом номере вы найдёте интервью с нашей командой, в котором мы подробно рассказываем о проекте «Настоящие Герои».